Square Enix, nos muestra un vídeo de su nuevo título de acción, Gun Loco. La acción transcurre en un planeta-prisión, donde podemos ver a unos personajes "un poco locos", que se enfrentan solos o en grupos a otros personajes para sobrevivir y ser el más temido de la zona. En el vídeo podemos ver que los personajes aparte de tener enfrentamientos cuerpo a cuerpo también contaras con armas de fuego en un juego en el que matas o estas muerto. El juego tiene fecha de salida para el 2011.
Aquí os traigo unas cuantas caratulas de los próximos lanzamientos para Wii y Nintendo DS. Por parte de Ubisoft podemos ver su proceso creativo de la nueva entrega de la franquicia Raving Rabbids, Raving Rabbids: Travel in time.
Sega lanza nuevas imágenes de Sonic the Hedgehog 4, en las que podemos ver un nuevo nivel llamado Lost Labyrinth. En un principio estará solo Sonic en esta nueva aventura, pero hay rumores de que podría salir algún conocido como Tails o Knuckles. El juego sera descargable para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii (además de iPhone y iPad). Su fecha de salida sera para finales de este año.
Por si alguien no lo tenia claro, aquí os dejo el trailer oficial de de la tercera entrega de la saga Resistance. El vídeo es corto y no muestra gran cosa, pero es una alegría para los fans de esta saga.
Disney lanza la intro de uno de los juegos más esperados para la consola WII, hablamos de Epic Mickey. En la intro podemos ver el comienzo de esta nueva y gran aventura que nuestro amigo Mickey Mouse"que por tocar lo que no es suyo" tiene que devolver el mundo Disney a su estado normal.
Hoy es el día en el que se celebra la Gamescom, y acaban de a nunciar que Kinect será puesto definitivamente a la venta el día 10 de Noviembre del año que nos invade en todo el continente Europea. En la feria se podrán probar en total de 15 títulos que nos mostrarán las maravillas de este nuevo sistema, y estarán incluidos a la hora de comprar el kinect en Noviembre
El vicepresidente de entretenimiento interactivo de Microsoft, Chris Lewis ha realizado unas declaraciones hablando de la feria y las novedades para la consola y el sistema kinect en general:
Traemos Kinect a la GamesCom europea por primera vez porque se trata de la mayor feria del continente y estamos comprometidos en invertir en este territorio dado el importante rol que desempeña en el éxito global de Xbox. Cuando Kinect llegue a Europa el 10 de Noviembre, no solo transformará nuestra industria, sino el entretenimiento en general. Con Kinect tú eres el mando de control, dándote a ti y a tus amigos la posibilidad de escoger cómo disfrutar de las experiencias de cada juego. Ya hemos comprobado la expectación que ha creado esta tecnología en Europa con las ventas de Xbox 360 de 250 GB, un modelo preparado especialmente para Kinect, que ha batido el récord absoluto en cuanto a ventas semanales desde su lanzamiento.
Además también se ha hablado del tema en una nota de prensa de la compañia Norteamericana por parte de la GamesCom.
Hoy unas cuantas fuentes procedentes de la Warner Bros han comunicado que el título F.E.A.R 3 tendrá que esperar para salir durante el próximo año de 2011. Recordemos que el titulo estaba previsto para el día 20 de octubre de este mismo año, pero la Warner no ha mencionado ningún motivo respecto de la noticia, por lo que se espera algún comunicado que le haga referencia a la misma. Todo ha sido comentado en la web Joystiq, mientras tanto, F.E.A.R 3 tendrá que esperar.
La gran compañía de Valve se caracteriza por tener grandes sagas, como Portal o el mismo Left 4 dead. Pero el título que más se le ha reconocido a esta compañía es el conocido Half-Life 2, el shooter de Valve que ha sido valorado por una gran variedad de medios como una obra maestra y con notas que oscilaban entre el 9 y el 10.
Jason Hotlman y Jason Hotlman, director de desarrollo y vicepresidente de marketing respectivamente, comentaron en una entrevista que todo lo que hace Valve compite con Half-life 2, e intenta superarlo, y que tienen la esperanza de que Portal 2 pueda llegar ha hacerlo.
Todo lo que hacemos compite con Half-Life 2”, reconoció Lombardi. “Fue un lanzamiento grande, muy grande. Fueron seis millones en el primer año, así que siempre estamos persiguiéndolo. Pero sí, Portal 2 va a ser realmente grande" concluyó.
Michael Pachter, el aclamado (¿ein?) analista ha comentado que el recien anunciado Bioshock: Infinite será un juego que mantendrá el listón alto comercialmente sin importar el cambio de ambientación. Algo bastante predecible y que todos esperamos, tratandose de Irrational Games(la compañia que se encargo de realizar la primera obra maestra de la familia Bioshock), y el prestigio que ya ha acumulado la saga, pero bueno...
Aquí sus "prestigiosas" declaraciones:
Creo que venderá tan bien como el primer Bioshock. No creo que el cambio de ambientación importe si el juego es bueno. Ciertamente suena como un concepto original y muy interesante para un videojuego, así que creo que funcionará bien comercialmente
Hoy es el día en el que Konami está enviando los números de serie para todos los usuarios que se inscribieron par probar la beta de la Liga Master de Pro Evolution Soccer 2011. Ya que es esta tarde cuando por fin se abrirá la beta del nuevo título de fútbol anual de Konami.
Los chicos de koch Media han anunciado que "Nail´d", el título de conducción arcade cargado de extremas carreras ya tiene fecha de salida siendo esta el 22 de Octubre de 2010 en Europa y el día 19 del mismo mes en los Estados Unidos.
Splas Damage encargado de Brink, un nuevo shooter multiplataforma que llegará a nuestras tiendas la próxima primavera ha realizado unas declaraciones a Gamespot, en las que asegura que el juego será idéntico no solo gráficamente sino también en cuestiones de control en las tres versiones (Pc, Xbos360 y Ps3) debido a que se ha trabajado mucho en este aspecto para ofrecer en ambas versiones la misma experiencia. Splas Damage:
"Queríamos hacer un shooter donde tanto si usas un controlador de Xbox 360 como uno de PS3 o ratón y teclado, tuvieras la misma gran experiencia. Eso significa que tienes que poder ladearte, esconderte detrás de cosas y disparar todo tipo de objetos y controlar tu perfil, utilizando el Sistema Inteligente para que puedas saltar y deslizarte, saltar un hueco, hacer pequeños saltos contra paredes y cosas así.
"Todo eso es posible porque nos hemos esforzado mucho en diseñar bien el control. Decidimos ser agnósticos de plataforma, incluso al principio cuando estábamos desarrollando para PC utilizábamos controladores de Xbox 360 o cuando en el E3 trajimos la versión PS3."
Irrational Games, la compañía que en 2007 se encargó de desarrollar la obra maestra de Bioshock, ha estado trabajando en secreto durante 3 años en un nuevo título para esta saga. Se trata de Bioshock Infinite esta vez alejado de Rapture, para llegar hasta el cielo. El juego se desarrollará en Columbia, una ciudad flotante en la que se planteará un nuevo alboroto político en la América de los principios del siglo XX.
Manejaremos a DeWitt, un agente de un cuerpo de detectives de los EEUU llamado Pinkerton, y tendremos que rescatar en líneas generales a una jóven llamada Elizabeth que lleva cautiva en Columbia toda su vida. Ya se ha mostrado una demo en la que diversas fuentes han confirmado que el título correrá en la última versión del motor gráfico Unreal Engine 3.0
Steven Ter Heide, el productor del ya anunciado "Killzone 3 "a comentado que para el y para sus chicos de Guerrilla desarrollar el 3D en este último título de la saga ha sido una tarea bastante sencilla ya que todo ya estaba en planos tridimensionales, y lo más costoso a sido renderizar la imágen doblemente para cada ojo.
Aquí sus declaraciones:
No podemos hablar por los demás, pero para nosotros ha sido bastante sencillo. Nuestro contenido ya era plenamente tridimensional, y todo el mundo que ya habíamos creado estaba plenamente renderizado en 3D. Todo tenía ya su profundidad. Desde el punto de vista tecnológico está claro que hemos tenido que aumentar el rendimiento de una forma inteligente ya que ahora tenemos que renderizar todo dos veces, una para cada ojo. Las cosas más grandes han sido aspectos de diseño que no habíamos visto antes, como el HUD o la cruceta de apuntado, viendo dónde van a vivir ahora en la pantalla
Media molecule ha hecho saber que la beta del próximo LittleBigPlanet 2 no se hará esperar demasiado en unas declaraciones que acaban de realizar.
"Habrá una beta de LittleBigPlanet 2 pronto. Daremos detalles sobre cómo reclutaremos para esta beta pronto, pero mientras tanto podemos decir que todos tenéis una posibilidad de entrar"
Por lo menos según estos comentarios habrá beta de la continuación de esta aclamada saga y estará abierta para todos.
Activisión ha detallado con algunas fechas más exactas que otras, todos los lanzamientos que tiene previsto para este último trimestre del año:
GoldenEye 007 (wii)-------------Noviembre James Bond: Blood Stone------------Fecha por determinar en Invierno Tony Hawk: Shred ------------------ Otoño DJ Hero 2---------------------------Antes de que acabe el año Guitar Hero: Warriors of Rock ---28 de Septiembre World of Warcraft: Cataclysm -------Diciembre Star Wars: Force Unleashed 2 -------29 de Octubre Call of Duty: Black Ops-------------9 de Noviembre
Los chicos de Bungie han comentado en su página web que en el nuevo Halo: Reach podremos realizar mas de 40 tipos de ejecuciones diferentes para acabar de forma instantanea con nuestros enemigos. Algunas estarán en todos los modos, mientras que otras serán exclusivas para el modo multijugador o campaña. Aquí unas declaraciones de los chicos de Halo: Reach en el Bungie Update Semanal:
"De acuerdo con el productor de animaciones, Matt Richenburg, habrá más de 40 tipos de ejecuciones en el producto final. La mayoría serán para el multijugador, y algunas específicas para la campaña".
De la mano de Gametrailers otro nuevo trailer de Metroid: Other M. Esta vez cargado de acción, y en el que se muestran varias propiedades del traje y habilidades de Samus Aran en combate. El título estará disponible el día de 3 de Septiembre en territorio Europeo.
ID Software se ha decidido a dar una inicial fecha de lanzamiento para "RAGE" en la celebración de la última QuakeCon. La fecha en principio anunciada es el día 15 de Septiembre de 2011 para tierras Europeas, por lo que seria de esperar que el título llegase alrededor del día 13 del mismo mes a las tiendas norteamericanas. Todo es posible, y seria normal que la fecha variase ya que a sido dada con una gran anticipación (más de un año de por medio). Pero lo que está claro es que el título ha de estar listo para finales del próximo año para PC, XBOX360, PC y Iphone.
Sony Online Entertainment esta trabajando en la nueva entrega de la popular serie de MMO, EverQuest. Llamado provisionalmente "EverQuest Next" (próximo EverQuest), el juego se encuentra en una etapa de desarrollo bastante temprana y no han trascendido muchos detalles al respecto.Sony ha dado poca información..se encuentran datos como que el juego ofrecerá un sistema de batalla mejorado y que se centrará más en el PVP (jugador contra jugador).Se considera "EverQuest Next" más que como una reimaginación de la saga que como una secuela, así que queda claro que éste no será EverQuest 3.
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